Qui joue le mieux ce champion ?
Un classement par champion trié selon les LP officiels. Les joueurs Maître+ sont classés automatiquement, et n'importe qui, quel que soit son rang, peut ajouter un Riot ID ci-dessous. La position au ladder est l'axe principal ; le taux de victoire sur les 30 dernières parties (sur 90 jours) départage. Formule publique, limites publiques.
NA · North America · Mis à jour 2026-09-28 16:21 UTC · Instantané du ladder 2026-09-28
Classements par champion · North America
Qu'est-ce qu'un classement par champion
Top of League classe les joueurs de League of Legends par champion, uniquement parmi les Maître, Grand Maître et Challenger de la file classée Solo/Duo. Chaque table répond à une question : qui joue le mieux ce champion sur ce serveur en ce moment ?
Conditions
- Rang actuel Maître ou plus en classée Solo/Duo (dernier instantané du ladder), ou n'importe quel rang si le Riot ID a été ajouté à la liste de suivi sur la page d'accueil.
- Exactement les 30 parties valides les plus récentes sur ce champion dans le split en cours.
- Partie valide = partie classée Solo/Duo qui n'est pas un remake et qui s'est terminée dans les 90 derniers jours.
- Aucune condition de taux de victoire. Moins de 50 % entre aussi.
Comment le score est calculé
Score = LP + 300 × (WR₃₀ − 0,5). Le LP est le point de rang officiel de Riot ; WR₃₀ est le taux de victoire sur exactement les 30 dernières parties valides sur ce champion. Le ladder décide presque tout ; le taux déplace au plus ±150 points, juste assez pour départager. Lire l'explication complète →
Questions fréquentes
- Je suis Diamant, pourquoi je ne me trouve pas ?
- Les classements ne couvrent que Maître et plus, environ 0,1 % des joueurs. C'est un choix délibéré en échange de la fiabilité.
- À quelle fréquence est-ce mis à jour ?
- Instantanés et nouvelles parties sont chargés chaque jour ; les classements sont recalculés chaque heure. Chaque table affiche son heure de mise à jour.
- Pourquoi exactement 30 parties ?
- Tout le monde a la même taille d'échantillon, donc deux taux se comparent directement sans facteur de confiance. L'erreur standard sur 30 parties est de 9,1 points : assez pour départager, pas pour inverser un vrai écart de LP.
- Est-ce une alternative au classement de Riot ?
- Non. L'ordre repose sur le LP officiel de Riot ; le taux de victoire ne fait que départager. La table répond à « qui joue le mieux ce champion », elle ne remesure pas le niveau global.
- Un taux de victoire sous 50 % est-il exclu ?
- Non. 12 victoires sur 30 reste classé, simplement derrière ceux qui, à LP égal, ont gagné plus.
- D'où viennent les données ?
- De l'API Riot Games (league-v4 et match-v5). Seul le Riot ID actuel est stocké et affiché ; pas d'historique de noms, pas de recherche de partie en cours.