TOP OF LEAGUEHextech ladder
NA · North America · Maître+

Qui joue le mieux ce champion ?

Un classement par champion trié selon les LP officiels. Les joueurs Maître+ sont classés automatiquement, et n'importe qui, quel que soit son rang, peut ajouter un Riot ID ci-dessous. La position au ladder est l'axe principal ; le taux de victoire sur les 30 dernières parties (sur 90 jours) départage. Formule publique, limites publiques.

Score = absLP + 300 × (WR30 − 0.5)
11 000
joueurs Maître+
1 898
parties chargées
27
champions classés
19
joueurs classés

NA · North America · Mis à jour 2026-09-28 16:21 UTC · Instantané du ladder 2026-09-28

Classements par champion · North America

Azir
Azir
Top 1: Lobby Admin#FIGHT
2
joueurs
Lee Sin
Lee Sin
Top 1: C9 Loki#kr3
2
joueurs
Riven
Riven
Top 1: never type#1998
2
joueurs
Sylas
Sylas
Top 1: C9 Loki#kr3
2
joueurs
Akshan
Akshan
Top 1: Davemon#NA1
1
joueurs
Aurelion Sol
Aurelion Sol
Top 1: Lobby Admin#FIGHT
1
joueurs
Cassiopeia
Cassiopeia
Top 1: Lobby Admin#FIGHT
1
joueurs
Corki
Corki
Top 1: Lobby Admin#FIGHT
1
joueurs
Ekko
Ekko
Top 1: Davemon#NA1
1
joueurs
Gangplank
Gangplank
Top 1: 7Wylly7#NA1
1
joueurs
Graves
Graves
Top 1: patience#Nice
1
joueurs
Jayce
Jayce
Top 1: LFT Sheiden#PHL1
1
joueurs
Kled
Kled
Top 1: CaptBear#NA1
1
joueurs
Kog'Maw
Kog'Maw
Top 1: AnUglyBroccoli#TTV
1
joueurs
Locke
Locke
Top 1: C9 Loki#kr3
1
joueurs
Nasus
Nasus
Top 1: 黑死牟 Kokushibo#DEMON
1
joueurs
Nunu et Willump
Nunu et Willump
Top 1: pentaless#NA4
1
joueurs
Pyke
Pyke
Top 1: Davemon#NA1
1
joueurs
Qiyana
Qiyana
Top 1: Davemon#NA1
1
joueurs
Shen
Shen
Top 1: Mental Clarity#Shen
1
joueurs
Swain
Swain
Top 1: CHICKENORBUNNY#CLUCK
1
joueurs
Teemo
Teemo
Top 1: Ty G#Teemo
1
joueurs
Tristana
Tristana
Top 1: Lobby Admin#FIGHT
1
joueurs
Urgot
Urgot
Top 1: quante#1997
1
joueurs
Viego
Viego
Top 1: Maxander#NA1
1
joueurs
Viktor
Viktor
Top 1: Dun#NA1
1
joueurs
Ziggs
Ziggs
Top 1: Lobby Admin#FIGHT
1
joueurs

Qu'est-ce qu'un classement par champion

Top of League classe les joueurs de League of Legends par champion, uniquement parmi les Maître, Grand Maître et Challenger de la file classée Solo/Duo. Chaque table répond à une question : qui joue le mieux ce champion sur ce serveur en ce moment ?

Conditions

  1. Rang actuel Maître ou plus en classée Solo/Duo (dernier instantané du ladder), ou n'importe quel rang si le Riot ID a été ajouté à la liste de suivi sur la page d'accueil.
  2. Exactement les 30 parties valides les plus récentes sur ce champion dans le split en cours.
  3. Partie valide = partie classée Solo/Duo qui n'est pas un remake et qui s'est terminée dans les 90 derniers jours.
  4. Aucune condition de taux de victoire. Moins de 50 % entre aussi.

Comment le score est calculé

Score = LP + 300 × (WR₃₀ − 0,5). Le LP est le point de rang officiel de Riot ; WR₃₀ est le taux de victoire sur exactement les 30 dernières parties valides sur ce champion. Le ladder décide presque tout ; le taux déplace au plus ±150 points, juste assez pour départager. Lire l'explication complète →

Questions fréquentes

Je suis Diamant, pourquoi je ne me trouve pas ?
Les classements ne couvrent que Maître et plus, environ 0,1 % des joueurs. C'est un choix délibéré en échange de la fiabilité.
À quelle fréquence est-ce mis à jour ?
Instantanés et nouvelles parties sont chargés chaque jour ; les classements sont recalculés chaque heure. Chaque table affiche son heure de mise à jour.
Pourquoi exactement 30 parties ?
Tout le monde a la même taille d'échantillon, donc deux taux se comparent directement sans facteur de confiance. L'erreur standard sur 30 parties est de 9,1 points : assez pour départager, pas pour inverser un vrai écart de LP.
Est-ce une alternative au classement de Riot ?
Non. L'ordre repose sur le LP officiel de Riot ; le taux de victoire ne fait que départager. La table répond à « qui joue le mieux ce champion », elle ne remesure pas le niveau global.
Un taux de victoire sous 50 % est-il exclu ?
Non. 12 victoires sur 30 reste classé, simplement derrière ceux qui, à LP égal, ont gagné plus.
D'où viennent les données ?
De l'API Riot Games (league-v4 et match-v5). Seul le Riot ID actuel est stocké et affiché ; pas d'historique de noms, pas de recherche de partie en cours.