TOP OF LEAGUEHextech ladder
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Formule

Conditions

  1. Rang actuel Maître ou plus dans le dernier instantané du ladder.
  2. Exactement les 30 parties valides les plus récentes sur ce champion dans le split en cours.
  3. Partie valide = lobby Maître+ (au moins 8 joueurs sur 10 dans le groupe Maître+) et pas un remake.
  4. Aucune condition de taux de victoire. Moins de 50 % entre aussi.

Score

Score = absLP + K × (p̂30 − 0.5), K = 300

absLP est le LP absolu (Maître, Grand Maître et Challenger partagent une seule échelle). p̂₃₀ est le taux de victoire sur exactement les 30 dernières parties valides. Avec K = 300, le taux déplace au plus ±150 points, en général ±30 : le rang domine, le taux départage.

Pourquoi une fenêtre fixe de 30 parties

Tout le monde a la même taille d'échantillon, donc deux taux se comparent directement sans rétrécissement bayésien ni facteur de confiance. Le coût : l'erreur standard sur 30 parties est de 9,1 points, soit ±27 points de score par ±1 écart-type. Assez pour départager, pas assez pour inverser un vrai écart de rang.

Paramètres en cours

K300
Fenêtre30
Seuil de lobby Maître+≥ 8 / 10
File420 (classée Solo/Duo)
Début du split2026-01-01
Instantané du ladder2026-09-24
Mis à jour2026-09-24 09:00 UTC

Limites connues

Source des données et vie privée

Les données proviennent de l'API Riot Games (league-v4, match-v5). Seul le Riot ID actuel est stocké et affiché ; pas d'historique de noms. Pas de recherche de partie en cours.

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