TOP OF LEAGUEHextech ladder
Top of LeagueFormel
Top of League

Formel

Bedingungen

  1. Aktueller Rang Meister oder höher im neuesten Ladder-Snapshot.
  2. Genau die 30 jüngsten gültigen Spiele mit diesem Champion im aktuellen Split.
  3. Gültiges Spiel = Meister+-Lobby (mindestens 8 von 10 Spielern im Meister+-Pool) und kein Remake.
  4. Keine Siegquoten-Bedingung. Unter 50 % wird ebenfalls gelistet.

Score

Score = absLP + K × (p̂30 − 0.5), K = 300

absLP ist der absolute LP-Wert (Meister, Großmeister und Herausforderer teilen sich eine Skala). p̂₃₀ ist die Siegquote der genau 30 jüngsten gültigen Spiele. Mit K = 300 verschiebt die Siegquote höchstens ±150 Punkte, meist ±30: der Rang dominiert, die Siegquote entscheidet Gleichstände.

Warum ein festes 30-Spiele-Fenster

Alle haben dieselbe Stichprobengröße, also lassen sich zwei Siegquoten ohne Bayes-Schrumpfung oder Vertrauensfaktor direkt vergleichen. Der Preis: Der Standardfehler bei 30 Spielen beträgt 9,1 Prozentpunkte, also ±27 Score je ±1 Standardabweichung. Genug für Gleichstände, nicht genug, um einen echten Rangabstand umzukehren.

Laufende Parameter

K300
Fenster30
Meister+-Lobby-Schwelle≥ 8 / 10
Warteschlange420 (gewertet Solo/Duo)
Split-Start2026-01-01
Ladder-Snapshot2026-09-24
Aktualisiert2026-09-24 09:00 UTC

Bekannte Grenzen

Datenquelle und Datenschutz

Die Daten stammen aus der Riot Games API (league-v4, match-v5). Nur die aktuelle Riot-ID wird gespeichert und angezeigt; keine Namenshistorie. Keine Live-Spiel-Suche.

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