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Top of League

公式

上榜資格

  1. 單/雙排目前牌位為大師以上(最新天梯快照),或 Riot ID 已加入首頁追蹤名單者不限牌位。
  2. 本賽段以該英雄打的最近有效對局恰好 30 場。
  3. 有效對局 = 非重賽、且在最近 90 天內結束的單/雙排對局。
  4. 沒有勝率門檻。勝率低於 50% 仍會上榜。

分數

Score = absLP + K × (p̂30 − 0.5), K = 600

absLP 是絕對 LP(大師、宗師、菁英共用一個 LP 池)。p̂₃₀ 是最近 30 場有效對局的勝率。K = 600,所以勝率最多移動 ±300 分,通常約 ±60:牌位主導,勝率決勝。低於大師的玩家使用換算 LP:大師以下每低一個小段位減 100(鑽石 I = LP − 100、鑽石 IV = LP − 400、翡翠 I = LP − 500),因此較大的勝率差距可以讓黃金 II 排在黃金 I 之前,但無法跨越多個小段位。

為什麼固定 30 場視窗

所有人樣本數相同,兩個勝率可直接比較,不需要貝氏收縮或信賴係數。代價:30 場勝率的標準誤差為 9.1 個百分點,即每 ±1 個標準差 ±55 分。足以決勝,不足以逆轉真實的牌位差距。

目前參數

K600
視窗30
近期對局期間(天)90
佇列420(單/雙排)
賽段開始2026-01-01
天梯快照2026-11-09
更新2026-11-09 08:41 UTC

已知限制

資料來源與隱私

資料來自 Riot Games API(league-v4、match-v5)。只儲存與顯示目前的 Riot ID,沒有改名紀錄。沒有即時對局查詢功能。

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