Fórmula
Requisitos
- Rango actual Maestro o superior en Clasificatoria Solo/Dúo (última instantánea de la escalera), o cualquier rango si el Riot ID se añadió a la lista de seguimiento en la página de inicio.
- Exactamente las 30 partidas válidas más recientes con ese campeón en la división actual.
- Partida válida = partida de Clasificatoria Solo/Dúo que no sea un remake y que haya terminado en los últimos 90 días.
- Sin requisito de porcentaje de victorias. Menos del 50 % también entra.
Puntuación
absLP es el LP absoluto (Maestro, Gran Maestro y Retador comparten una sola escala). p̂₃₀ es el porcentaje de victorias en exactamente las últimas 30 partidas válidas. Con K = 600 el porcentaje mueve como máximo ±300 puntos, normalmente ±60: el rango domina, el porcentaje desempata. Los jugadores por debajo de Maestro usan LP convertido: cada división por debajo de Maestro resta 100 (Diamante I = LP − 100, Diamante IV = LP − 400, Esmeralda I = LP − 500), así que una gran diferencia de porcentaje de victorias puede subir a Oro II por encima de Oro I, pero no atravesar varias divisiones.
Por qué una ventana fija de 30 partidas
Todos tienen el mismo tamaño de muestra, así que dos porcentajes se comparan directamente sin contracción bayesiana ni factor de confianza. El coste: el error estándar de 30 partidas es 9,1 puntos porcentuales, es decir ±55 puntos por cada ±1 desviación estándar. Suficiente para desempatar, insuficiente para invertir una diferencia real de rango.
Parámetros en uso
| K | 600 |
| Ventana | 30 |
| Ventana de partidas recientes (días) | 90 |
| Cola | 420 (Clasificatoria Solo/Dúo) |
| Inicio de la división | 2026-01-01 |
| Instantánea | 2026-11-09 |
| Actualizado | 2026-11-09 08:41 UTC |
Limitaciones conocidas
- Solo Maestro o superior (≈0,1 % de los jugadores). Los Diamante no se encontrarán aquí.
- Una ventana de 30 partidas tiene ±9,1 puntos porcentuales de ruido. Es el precio de medir la forma actual y no toda la temporada.
- No se mide la dificultad de la partida. Cargar al equipo y ser cargado cuentan igual: una victoria.
- Aún no hay separación por rol. El mismo campeón en mid y en top comparte tabla.
- La API de Riot devuelve como máximo 10.000 jugadores Maestro. En servidores con más Maestros (VN), los de menor LP no pueden clasificarse.
- Los datos se actualizan una vez al día, no en tiempo real.
Fuente de datos y privacidad
Los datos proceden de la API de Riot Games (league-v4, match-v5). Solo se guarda y muestra el Riot ID actual; sin historial de nombres. No hay consulta de partidas en curso.