TOP OF LEAGUEHextech ladder
Top of League公式
Top of League

公式

上榜资格

  1. 按最新天梯快照,当前段位为超凡大师以上。
  2. 本赛段以该英雄进行的最近有效对局恰好 30 场。
  3. 有效对局 = 大师+对局(10 人中至少 8 人属于大师+名单)且非重开。
  4. 没有胜率门槛。胜率低于 50% 仍会上榜。

分数

Score = absLP + K × (p̂30 − 0.5), K = 300

absLP 是绝对 LP(大师、宗师、王者共用一个 LP 池)。p̂₃₀ 是最近 30 场有效对局的胜率。K = 300,所以胜率最多移动 ±150 分,通常约 ±30:段位主导,胜率决胜。

为什么固定 30 场窗口

所有人样本量相同,两个胜率可直接比较,不需要贝叶斯收缩或置信系数。代价:30 场胜率的标准误差为 9.1 个百分点,即每 ±1 个标准差 ±27 分。足以决胜,不足以逆转真实的段位差距。

当前参数

K300
窗口30
大师+对局门槛≥ 8 / 10
队列420(单/双排)
赛段开始2026-01-01
天梯快照2026-09-24
更新2026-09-24 09:00 UTC

已知限制

数据来源与隐私

数据来自 Riot Games API(league-v4、match-v5)。只存储与显示当前的 Riot ID,没有改名记录。没有实时对局查询功能。

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